黑金棋牌
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- 類型:麻將棋牌
- 大小:49.48MB
- 語言:簡體中文
- 運行平台:
- 更新時間:2025-05-08
- 上傳者:聂今瑶
- 上傳時間:2025-05-08

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游戏簡介
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黑金棋牌 遊戲特色
1、悶牌比牌,看誰是最大的贏家。
2、高手過招,齊來挑戰高分獎勵。
3、公平公正,全天貼心客服服務。
4、經典再現,玩牌奢華超級體驗。
5、美女互動,真人玩家在線比拚。
6、精美界麵,特效滿足視覺需求。
黑金棋牌 遊戲亮點
1、全網熱門棋牌,多元化玩法不再感到單調。
2、強大的服務器,支持萬人同時在線拚牌技。
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4、先進遊戲技術,逼真場景有身臨其境感覺。
5、簡單簽到活動,收獲滿滿金幣和更多驚喜。
黑金棋牌 遊戲亮點
【畫麵精致】界麵奢華精美,操作交互簡單易懂。
【玩法豐富】多種玩法,多種場次,休閑娛樂放鬆。
【真人在線】獨特匹配機製,保證真人對戰。
黑金棋牌 遊戲點評
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黑金棋牌 遊戲玩法
【炸金花】
一、牌型
52張牌無大小王
1、豹子:三張點相同的牌?如:AAA,222。(AAA最大,222最小)
2、順金:花色相同的順子。如:黑桃456,紅桃789。最大的順金為花色相同的QKA,最小的順金為花色相同的123。(KQA最大,A23 剽、)
3、金花:花色相同,非順子。如:黑桃357,方塊359。(KJA最大,235最小)
4、順子:花色不同的順子。如:黑桃5紅桃6方塊7。最大的順子為花色不同的QKA,最小的順子為花色不通的A23。
5、對子:兩張點數相同的牌。如:223, 557。(AAK最大,223最小)
6、單張:三張牌不組成以上任意類型的牌。(KJA最大,235最小)
二、牌型比較
1、豹子>順金>金花>順子>對子>單張
2、同為豹子、金花、對子、單張的比較,按照順序比點的方式比較大小,牌點從大到小為:A、K、Q、丄10、9、8、7、6、5、4、3、
2、各花色不區分大小。
3、順金、順子大小排序為 QKA>JQK>10JQ>910J>8910>789>678>567>456>345>234>A23〇
4、順序比點:如對子比對子,先對比對子,如果對子同樣大,則對比另外一張牌,大的贏。單張比單張,先對比最大的單張,如一樣, 則對比第二大的單張,以此類推。
5、當對比的兩牌型完全相同時,主動比牌者輸。係統自動開牌時,如果有人牌型完全一樣(無論2人還是5人),則認為平局,相同牌型 的玩家平分金幣。
三、基本規則
1、係統自動扣除玩家底注,投到桌麵。
2、發牌。從莊家開始發牌,每人發三張牌(莊家每局由係統隨機指定)。
3、遊戲。遊戲人數為2-5人。由莊家開始下注,其他玩家依次逆時針操作。輪到玩家操作時,玩家可進行加注、跟注、跟到底、看牌、 放棄、比牌、全押等操作。
4、看牌。第一輪押注結束後,第二輪開始才能看牌,看牌後,跟注、加注、比牌都需要雙倍籌碼。棄牌(未看牌)的玩家在遊戲結束後 可以看到自己的牌。
5、比牌。第三輪開始輪到玩家時可以選擇比牌,當牌麵相同時,主動發起比牌玩家輸。
6、跟注,下注跟上一個玩家一樣的下注金額。加注,選擇比上一個玩家下注金額更大的籌碼押注。
7、跟到底。自動跟注,無需每次操作。
8、全押。第三輪開始輪到玩家時可以選擇全押,當牌麵相同時,相同牌的玩家中,第一個全押的玩家輸。
9、棄牌。玩家可以主動棄牌,或者超時自動棄牌。
10、自動開牌。
a)當達到遊戲輪數上限時,係統會自動実開所有未棄牌玩家的牌,進行比牌。
b)當下一輪有玩家的金幣數量不足以進行跟注時,係統會自動開牌。
c)以上兩種情況,當最大的牌有多個玩家時,所有擁有最大牌的玩家都獲得勝利,平分金幣。
【跑得快】
一、基礎規則
一副牌,去掉大小王、三個2和黑桃A,共48張,每人16張。(也就是說,牌庫中隻有一張黑桃2,除黑桃A的三張A,無大小王)
二、遊戲過程
撗到紅桃3的玩家先出牌,最先出完手中16張牌的人獲勝。
三、出牌規則
1、逆時針出牌。
2、上家出的牌,下家有牌能壓住則必定要出牌。
3、上家放走包賠。(下家剰一張牌時,優先出手牌中大於一張牌組合的牌,例如對子、三帶、順子等,否則放走下家判定為放走包賠。 手牌全單的情況:從最大牌張先出,否則放走下家判定為放走包賠。)
4、炸彈贏取當圈的玩家即刻可獲得其餘兩位玩家5倍基數分的獎勵。5、反關規則:牌局結束時,若紅3玩家隻在首出時出了一手牌,則 扣除該玩家手中剩餘牌張數*基數*2的分數。
5、其餘玩家若一手牌都未出,則也同樣被關。
6、提前亮牌:當領出玩家手牌全大時,三家同時亮牌,正常結算分數,提前結束牌局。
四、牌型介紹
1、單張:1張任意牌,2最大,3最小。
2、對子:2張點數相同的牌,AA最大,33最小。
3、3帶X: 3同張最多可帶2張(0sXs2),帶的牌不要求同點數;接牌時,必須按上家的3帶X接。
4、順子:點數相連的5張及以上的牌,可以從3連到A。如:910JQKA。
5、連對:點數相連的2張及以上的對子,可以從3連到A。如:7788, 334455。
6、三順:點數相連的2個及以上的3同張,可以從3連到A。如:888999
7、單順:五張或更多的連續單牌(如: 45678 或 7891 OJQK )。不包括 2 點和雙王。
8、飛機帶翅膀:點數相連的 2 個及以上的 3 同張,可以從 3 連到 A 。連 N 個 3 同張,則可帶 N 張牌或者 ZN 張牌。如:連 3 個 3 同張, 333444555 ,可選擇帶 3 張牌,也可以選擇帶 6 張牌。
連 2 個 3 同張, 333444 ,可選擇帶 2 張牌,也可帶 4 張牌。。
9、炸彈: 4 張相同點數的牌。如: 6666 ;炸彈的大小和牌點大小規則相同。
10、4帶 x :當玩家選擇四張帶牌的時候,四張不算炸彈,無法獲得炸彈規則中的額外獎勵。四帶 N 可最多可帶 3 張牌( 0 : X : 3 )。
【牌九】
一、基礎規則
道具:32隻骨牌,2顆骰子
發牌:莊家以兩骰先擊骰,再以點數除以4的餘數,1 = 莊,2 = 順門,3 = 出門,0 = 到門,來決定從哪一門開始發牌,每門一圈發一張牌,每家共各有兩張牌。
莊與閑:遊戲分莊家與閑家,閑家有三門,分別為順門、出門、到門,每一門都有“輸”、“贏”兩個下注區域;閑家可申請上莊成為莊家,莊家也可下莊成為閑家。
勝與負:遊戲主旨為閑家與莊家比較牌的點數高低來對決定勝負;若玩家押中中獎區域,則獲得賠率1/1的彩金,扣除一定比例傭金;若押注失敗區域,則輸掉所有投注金額;如果閑家與莊家比牌為和局,則退回投注金額,無需支付傭金。
二、牌型比較
比較原則:對牌〉點數牌。
1、首先看有無配成對牌,如果配對牌且牌型相同,那麽視為和局。
2、如果沒有配成對牌,那麽以兩牌點數之和取個位數來進行比牌。
3、如果點數相同則比較單牌最大牌的大小。
4、如果單牌最大牌的大小也相同,那麽視為和局。
5、如果雙方開牌點數為0,則視為和局。
三、點數計算
點數牌,最大是9,最小是0。這也是牌九的名稱由來,即排出九的數目之意。
例:以兩隻牌組合為例
1、—鵝牌(4點)及一雜五(5點)的組合,二牌點數之和為4+5=9,個位數為9,所以點數是9。
2、—雜五(5點)及一斧頭(11點)的組合,二牌點數之和為5+11=16,個位數為6,所以點數是6。
3、一梅花(10點)及一紅頭(10點)的組合,二牌點數之和為10+10=20,個位數為0,所以點數是0。
四、牌型大小
無牌 > 地牌 > 人牌 > 鵝牌 = 梅牌 = 長三 > 斧頭 = 紅頭七 = 高腳七 = 零霖六 > 雜九 = 雜八 = 雜七 = 雜五 > 二四 > 丁三
對牌:
至尊 > 無雙 > 雙地 > 雙人 = 雙鵝 > 雙梅= 雙長三 = 雙板凳 > 雙腳 = 雙零霖 = 雙斧頭 = 雙紅頭 > 雙雜五 = 雙雜七 = 雙雜八 = 雙雜九 > 天王 > 地王 > 天杠 > 地杠 > 天高九> 高地九
【輪盤】
一、基礎規則
1、輪盤每次開獎會隨機出現0-36其中一個號碼,小球最後停下的位置為幸運號碼。
2、號碼有顏色、大小、單雙、第一二三列、第一二三打之分。
二、投注區域
1、直接注(1: 35)-直接押注號碼,包括0;
2、分注(1: 17)-押注在兩個號碼的分割線上。
3、3街注/三個號碼(1: 11)
街注:押注橫排的三個號碼,投注三個號碼將籌碼押 在輪盤桌上有三個數字那一行底部的那條邊線上即可 (如78和9);
三個號碼:投注於〇, 1, 2或0, 2, 3的交接區域。
4、4角注/四個號碼(1: 8)
三個號碼:投注於〇, 1, 2或0, 2, 3的交接區域。
角注:押注在四個號碼的中間(田字格的十字上); 四個號碼:將籌碼放到〇和1交線的左側以下注數字〇,1,2和3。
5、線注(1: 5)-將籌碼下注到兩行相交的最頂部的交 點處您可以賭兩個街注也就是兩行的六個數字(如282 930及313233便組成一條L i ne)。
6、三麵(1: 2)
桌上每列數字底部都有帶2t〇1字樣的方框一共有三個 ,這種賭區不包括〇(如369121518212427303336); 將籌碼下到有1st12、2nd12和3rd12字樣的賭區以同 時下注12個數字(分別為1-12、13-24及25-36)。
7、雙麵(1: 1)
紅色/黑色,投注中彩號碼將為紅色或是黑色的共投助十八個數字(0不在內);
點數/單數,投注中彩號碼將為單數或是雙數共投注
低注/髙注,帶下,1_18為小,19_36為大。
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