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2020精品棋牌

一款棋牌娱乐竞技手游
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应用上传
  • 类型:麻将棋牌
  • 大小:55.31MB
  • 语言:简体中文
  • 运行平台:
  • 更新时间:2021-10-13
  • 上传者:禽彩
  • 上传时间:2021-10-13

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游戏简介

2020精品棋牌手機版是一款棋牌娛樂競技手機遊戲平台,詳細的玩法規則介紹,即使是新人也能輕輕鬆鬆上手玩遊戲,再也不用怕不懂規則被坑了,可多人聯網好友創房,隨時隨地來一場私密的棋牌遊戲娛樂競技對決,快下載2020精品棋牌app手機版體驗吧!

2020精品棋牌 遊戲特色

1、高低配手機全部兼容,完美適配市麵上絕大部分手機,每位安卓手機玩家都能玩。

2、遊戲致力於打造全網最為優質的棋牌娛樂平台,收納最豐富的棋牌遊戲不留遺憾。

3、有非常專業的客服係統,有問題隨時都能找客服小姐姐解決,暢玩沒有任何阻礙。

4、棋牌遊戲玩法的多樣性是毋庸置疑的,玩家在這裏可以隨心所欲地體驗各種玩法。

2020精品棋牌 遊戲亮點

1、超多的遊戲福利活動,熱誠回饋新老客戶,點擊驚喜禮包箱,獎勵領到手抽筋。

2、采用全新引擎技術製作不一樣的遊戲界麵,玩家可邀請附近人在線享受該遊戲。

3、年度大賽勁爆開啟,全民開戰巔峰競技,至高榮耀當屬誰者,讓我們拭目以待。

4、一鍵登錄,享受最新的棋牌特色玩法,多種模式存在,更多的挑戰等你來競技。

2020精品棋牌 遊戲點評

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2020精品棋牌 遊戲玩法

【四人鬥地主】

四人鬥地主由四人玩兩副牌,地主為一方,其餘三家為另一方,雙方對戰,先出完的一方勝。出牌規則類似"爭上遊"。

四人鬥地主最早流行於浙江、江蘇和上海,目前已經發展為全國地區最流行的四人撲克遊戲之一,屬於爭先型牌類遊戲,每局牌有一個玩家是“地主”,獨自對抗另三個組成同盟的玩家。地主的目標是(以合法的出牌方式)先出完手裏所有的牌,而農民的目標是在地主出完牌以前,農民中的任何一人先出完手裏所有的牌,出牌規則類似"爭上遊"。

遊戲使用兩副牌,四個玩家同時遊戲,一隊為地主,另外三個人為另一隊,先出完牌的一隊獲勝。

一、基本規則

1、牌數:兩幅牌共108張牌,你拿33張牌,其他三家各25張牌

2、出牌順序:你是固定的地主,每局都由你最先出牌

3、發牌:遊戲開始後發牌,留8張底牌,每人發25張牌。

4、叫分:隨機選擇一個玩家開始依次叫分,玩家可以選擇叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分數必須比上一家高。

叫3分的玩家成為地主。

如果沒有玩家叫3分,則一輪下來叫分最高的玩家成為地主。

如果沒有任何一個玩家叫分,則重新發牌,三輪都沒有人叫地主,則解散遊戲。

5、底牌:決定地主後,底牌發給成為地主的玩家,其他玩家不可見。

二、牌型介紹

1、四個王,稱為天尊,什麽牌都可以打,是最大的牌。

2、8個一樣的,如八個Q,威力緊次於天尊,被稱為天炸。

3、7個一樣的,如七個J,威力小於天炸,被稱為導彈(民間稱七巧)。

4、6個一樣的,如六個10,威力小於導彈,被稱為火箭(民間稱六喜)。

5、5個一樣的,如五個9,威力小於火箭,被稱為炮。

6、4個一樣的,如四個8,威力小於炮,被稱為槍。

以上牌除比自己大的炸彈外,什麽牌型都可打。

7、單牌(一手牌):單個牌。

8、對牌(一手牌):數值相同的兩張牌。

9、三張牌:數值相同的三張牌(如三個10)。

10、三帶一對:數值相同的三張牌+一對牌。例如:333+44 隻能帶對子。

11、五張或五張以上牌點連續的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:可以選擇1,2,3,4,5;或者2,3,4,5,6,或者10,J,Q,K,A。

12、雙順:三對或更多的連續對牌(如:334455、88991010JJ)。包括AA2233,223344,QQKKAA

13、三順:二個或更多的連續三張牌(如:333444、444555666777)。包括AAA222333,222333444,QQQKKKAAA。也叫飛機不帶翅膀。

14、飛機帶翅膀。三順+同數量的一對牌。例如:333444+6677(雙飛)333444555+667788(三飛)333444555666+7788991010(四飛)等。注意,所帶的一對牌,必須是連順:333444+6688

三、牌型比較

天尊是最大的牌。天炸,導彈,火箭,炮,槍除了比自己大的炸彈外,比其它牌型都大。一般牌型而言,隻有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小。其中像三帶二、飛機帶翅膀等組合牌型,隻要比較其牌數最多牌值就行。隻有比當前出的牌(場牌)大的牌才能出。

【幹瞪眼】

一、基礎規則

幹瞪眼遊戲用的一副撲克牌,共54張(3個人以上需要108張)牌,每桌需要2-6名玩家才能遊戲。

遊戲開始後,按逆時鍾方向按照從莊家開始發牌,莊家發6張,閑家發5張。

然後從莊家開始按逆時鍾方向出牌,出完一輪牌最後出牌的玩家補一張牌,進入下一輪,直至有人出完則遊戲結束取勝。如果牌抓完則每人憑手上的牌繼續玩下去。

二、遊戲規則

1、牌數:兩副牌108張。遊戲人數3-4人(注2個人僅需要54張),

2、發牌:遊戲開始時,由東家先出,每人抓5張牌,東家抓6張。

3、摸牌:無人接牌時,最大的人先摸牌,按照逆時針每人摸一張。

三、牌型

單牌:牌的大小以排序一一相連,前一張隻能用比它大那張接,不能跳躍式接。

雙牌:(兩張同樣對牌),規則類似單牌。對牌中22最大,可以接任何一對雙牌。

三張:(三張同樣對牌),規則類似單牌。三張中222最大,可以接任何三張。

順子:3張以上(含3張)一一相鄰的連牌。如出4、5、6,隻能用5、6、7接牌,其餘順子均無法接牌。

連對:兩兩相鄰的4張以上(含4張)的牌,如:4455或JJQQKK。

炸彈:任何4張相同的牌即為炸彈,可以接單牌,雙牌,順子或連對。。

王的用法:4個王均為配牌,可代替除了2以外的任何一張牌。王不可單獨出牌,必須搭配一張牌來出。手中有666,搭配王可做6666炸彈出牌。

四、牌型大小

炸彈>其他牌型

牌的大小:2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3

五、勝負判定

以第一個出完牌的為勝,以牌剩於多少來判定輸贏額度,輸家手上有王牌的加倍結算(比如輸家手上有5張牌時輸了且5張牌中有1張是王牌結算時按10張牌算)

六、特殊規則

1、在不連牌的情況下2最大,並且可以越級接牌,比如一個2可以接一個3,一對2可以接一對3。

2、大小鬼不可以單出,但是可以和其他牌組合起來代替任意點數。

3、四張同花色的牌是炸彈,可以接任意牌,炸彈張數越多越大,不分花色。一個大鬼一個小鬼連出是最大的炸彈。通常的炸彈有一個飛機加一個鬼組成。

4、手上牌小於等於3張時需要報牌的張數,防止投機取勝。

【龍虎大戰】

1、牌型比較

牌麵隻比點數,不比花色

點數由A到K,A最小,K最大,點數相同為和

發牌前預測龍虎大小,可押龍、虎、和

開牌時先發龍區、再發虎區,對比牌麵大小者獲勝

2、投注區域

龍——1:1(和局全退)

虎——1:1(和局全退)

和局——1:8

介紹平注法

口訣:見莊跟莊,見閑跟閑,見跳跟跳,損三暫停,虧五贏六,止於五五。

1、第一手不下注。若第一手開莊,則跟買莊,直跟至莊斷。若第一手開閑,則跟買閑,直跟至於閑斷。不買和(TIE),也不計算和。

2、若原來跟莊,莊斷後(即閑開始出現),即改跟閑,直跟至閑斷。同理,若原來跟閑,那麽待閑斷後(即莊開始出現),即改跟莊,直跟至莊斷。如此不斷重複。

例:B B B B B P P P。第六手莊斷出閑,故由第七手開始跟買閑。

3、若跟莊或跟閑連輸兩手,則改為跟買“跳”(買前一手的相反。即前一手開閑,則下一手買莊。反之亦然),直跟至跳斷,再轉回去跟莊或跟閑。若跳斷於莊連,則轉跟莊;若跳斷於閑連,則轉跟閑。

例a:B P B P B P P P。第二手跟買莊,結果出閑,輸一手;第三手跟買閑,結果出莊,輸兩手,因連輸兩手,故轉為跟跳,第四手買第三手莊的相反,即買閑,第五手買莊,第六手買閑,第七手買莊,但第七手實際上出閑,所以這條單跳路斷於第七手的閑,故第八手轉跟買閑。

例b:P P P B P B P B P B P B B B B。第二手跟閑,第四手閑斷出莊輸一手,故第五手跟莊,但實際上出閑,這時跟莊閑已連輸兩手,故轉跟跳,第六手買莊,第七手買閑……買至第十三手跳斷,出連莊,故第十四手轉跟莊。

4、若連輸三手,則應暫停下注。暫停下注期間,繼續在心中虛擬下注,直至虛擬下注連贏兩手,再恢複真實下注。

例:……B B B P B B P P B B P B P B P B。第四手莊斷出閑輸第一手,第五手跟閑卻出莊輸,第二手,第六手跟跳買閑卻出莊,輸第三手,至此連輸三手,必須暫停下注。但心中繼續虛擬下注:由於第五第六兩手為連莊,故第七手跟買莊(虛擬),輸一手,第七手實際出閑,故第八手買買閑贏一手(虛擬),第九手繼續跟閑卻出莊(虛),輸回一手,第十手跟莊贏一手(虛),第十一手跟莊輸回一手(虛),第十二手跟閑又輸一手(虛),這時,跟莊閑已連輸兩手(虛),應改為跟跳,故第十三手跟跳買閑贏一手(虛),第十四手跟跳買莊贏第二手(虛),這時虛擬下注已連贏兩手,故應於第十五手恢複真實下注,繼續跟買跳(買閑),直跟至跳斷再轉跟莊閑。

5、止損點為五注,隻要累計在一SHOE牌中輸五注,就要堅抉地離開這一桌。止贏點為六注,若累計贏至六注,原則上不應再玩這一靴牌。但有例外:若贏至第六注時正處於連贏狀態,則應繼續下注至輸一手再停止(所以有時一靴牌隻能贏五注,有時則贏超過六注);若贏利超出止贏點四注(即十注)或以上,則可繼續下注至連輸兩手再停止;若贏利超出止贏點六注(即十二注)或以上,則可繼續下注至從高點反輸回三注再停止(比如最高贏到十六注,當反輸至贏十三注時,就一定要停止)。

6、若一靴牌由八副牌組成,則以第五十五手為停止點。當到達第五十五手時,若處於虧損或打和狀態,應堅抉停止;若正處於連贏狀態,則應繼續下注至輸一手再停止。

這套方法的優點是易學易記易用,本金需求量少(隻需五個籌碼的資金就可上場),一局最多隻輸五注,但好運時可贏至廿注。這套“微笑心法”是我慘考一套原文是英文的投注法改良而成,改良後的方法明顯比原法更優,但長期應用的效果如何,尚有待電腦驗證,在未經大量數據測試之前,大家隻可用此法輕注小度,請暫勿重注出擊。

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