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鴨脖棋牌

一款多人同場競技棋牌遊戲
詳情聲明
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應用上傳
  • 類型:麻將棋牌
  • 大小:55.26MB
  • 語言:簡體中文
  • 運行平台:
  • 更新時間:2025-07-29
  • 上傳者:衣星剑
  • 上傳時間:2025-07-29

手機掃描二維碼詳情

游戏簡介

鴨脖棋牌手機版app是一款可多人共同參與的手機掌上棋牌遊戲,遊戲采用了全網獨有匹配機製係統,隨時隨地都能一鍵快速匹配對手進行棋牌對局,真人在線鬥智鬥勇比拚個人牌技高低,讓遊戲變得更加精彩有趣,快來下載鴨脖棋牌手機版app體驗吧!

鴨脖棋牌 遊戲特色

1、激發玩家積極性,給予玩家們更好的獎勵措施,全天候在線的性感美女客服為你服務。

2、可采取實時對話的方式進行遊戲體驗的,趣味十足的內容,感受最豐富的遊戲活動。

3、多樣的玩法,在這裏想玩就玩,跟牌友一起打牌互動,都是真人在線同台競技。

4、各地高手一起競技,在這裏玩家們不管體驗單機模式還是聯網跟玩家對決都可以的。

鴨脖棋牌 遊戲亮點

1、最棒的遊戲內容,給力的服務器,最歡樂的遊戲體驗,實時客服全天候二十四小時在線。

2、即時為你解答,新穎的對戰內容,深得大家的喜歡,華麗場景,激發玩家對遊戲的興趣

3、無需登錄,可使用微信進入遊戲,這裏每天上線即送獎勵,豪禮的每天是送不停的。

4、海量的任務,參與贏取眾多的積分獎勵,累計海量的積分,在兌換商城裏換取實物大獎。

鴨脖棋牌 遊戲點評

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鴨脖棋牌 遊戲技巧

【牛牛】

1、發牌階段,給的4張牌需要你快速腦補出能湊出的“牛”和能湊出“牛”的幾率、“牛”的大小。

2、搶莊階段,看桌麵玩家是否秒搶莊、秒搶的玩家數(因為秒搶的基本上牌麵都有牛在手),然後在根據你在“發牌階段”所腦補出的數據來進行搶莊判斷。

3、壓倍階段(莊跳過),根據你的數據來進行選擇倍數,如果你能湊出的“牛”比較大,而且幾率也還行,那麽可以選擇10倍、15倍、不建議20倍(當然不排除沒搶上莊的可以選20倍)、其他的就10倍以下,我個人如果不搶莊就是比較中庸的10倍,看個人喜好。

4、湊牛階段,發了第5張牌,如果有“牛”一定要快速湊“牛”,因為速度快慢也會影響到贏金蔽的多少,沒牛直接就沒牛就行了。

5、結算階段,輸贏結算,迎接下一輪,這個階段無論是輸贏,一定要放好心態,不要讓壞心情影響了自己的判斷能力,這洋才能更好的遊戲。

【麻將】

1、騙上家,是為了讓自己吃到好牌,獲得更多的和牌機會。古語說得好,兵不厭詐,如果你需要的是三萬,你就要打出二萬或一萬,千方百計讓上家放鬆警惕,最終成全你。

2、盯下家,是為了減少下家成牌的機會,對於下家來說,你就是上家,如果牌打得鬆了,讓下家吃到好張子,你一定會追悔莫及。

3、防對家,是為了減少點炮的可能性,對家與你的距離相對較遠,沒有直接的聯係,所以,隻要不點炮,基本上問題不大。

鴨脖棋牌 遊戲玩法

【黑紅梅方】

1、黑紅梅方是一款競猜撲克花色的競猜遊戲。遊戲中每局出現 一種花色,一輪100局。一輪結束後重置路子。

2、選擇【黑桃】、【紅桃】、【梅花】、【方塊】、押分【大小王】、猜中後會有相應的倍數獎勵

3、花色倍率獎勵說明:

【黑桃】X3.8倍、【紅桃】X3.8倍、【梅花】X4倍、【方塊】X4倍、【大小王】X20倍

4、當開牌結果為大小王時,其他區域所押分數返還。

5、大小王這一門的下注上限為其餘門的1/10。(比如黑桃的下注上限為10萬.那大小王的下注上限為1萬)

【幹瞪眼】

一、基礎規則

幹瞪眼遊戲用的一副撲克牌,共54張(3個人以上需要108張)牌,每桌需要2-6名玩家才能遊戲。

遊戲開始後,按逆時鍾方向按照從莊家開始發牌,莊家發6張,閑家發5張。

然後從莊家開始按逆時鍾方向出牌,出完一輪牌最後出牌的玩家補一張牌,進入下一輪,直至有人出完則遊戲結束取勝。如果牌抓完則每人憑手上的牌繼續玩下去。

二、遊戲規則

1、牌數:兩副牌108張。遊戲人數3-4人(注2個人僅需要54張),

2、發牌:遊戲開始時,由東家先出,每人抓5張牌,東家抓6張。

3、摸牌:無人接牌時,最大的人先摸牌,按照逆時針每人摸一張。

三、牌型

單牌:牌的大小以排序一一相連,前一張隻能用比它大那張接,不能跳躍式接。

雙牌:(兩張同樣對牌),規則類似單牌。對牌中22最大,可以接任何一對雙牌。

三張:(三張同樣對牌),規則類似單牌。三張中222最大,可以接任何三張。

順子:3張以上(含3張)一一相鄰的連牌。如出4、5、6,隻能用5、6、7接牌,其餘順子均無法接牌。

連對:兩兩相鄰的4張以上(含4張)的牌,如:4455或JJQQKK。

炸彈:任何4張相同的牌即為炸彈,可以接單牌,雙牌,順子或連對。。

王的用法:4個王均為配牌,可代替除了2以外的任何一張牌。王不可單獨出牌,必須搭配一張牌來出。手中有666,搭配王可做6666炸彈出牌。

四、牌型大小

炸彈>其他牌型

牌的大小:2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3

五、勝負判定

以第一個出完牌的為勝,以牌剩於多少來判定輸贏額度,輸家手上有王牌的加倍結算(比如輸家手上有5張牌時輸了且5張牌中有1張是王牌結算時按10張牌算)

六、特殊規則

1、在不連牌的情況下2最大,並且可以越級接牌,比如一個2可以接一個3,一對2可以接一對3。

2、大小鬼不可以單出,但是可以和其他牌組合起來代替任意點數。

3、四張同花色的牌是炸彈,可以接任意牌,炸彈張數越多越大,不分花色。一個大鬼一個小鬼連出是最大的炸彈。通常的炸彈有一個飛機加一個鬼組成。

4、手上牌小於等於3張時需要報牌的張數,防止投機取勝。

【龍虎大戰】

1、牌型比較

牌麵隻比點數,不比花色

點數由A到K,A最小,K最大,點數相同為和

發牌前預測龍虎大小,可押龍、虎、和

開牌時先發龍區、再發虎區,對比牌麵大小者獲勝

2、投注區域

龍——1:1(和局全退)

虎——1:1(和局全退)

和局——1:8

介紹平注法

口訣:見莊跟莊,見閑跟閑,見跳跟跳,損三暫停,虧五贏六,止於五五。

1、第一手不下注。若第一手開莊,則跟買莊,直跟至莊斷。若第一手開閑,則跟買閑,直跟至於閑斷。不買和(TIE),也不計算和。

2、若原來跟莊,莊斷後(即閑開始出現),即改跟閑,直跟至閑斷。同理,若原來跟閑,那麽待閑斷後(即莊開始出現),即改跟莊,直跟至莊斷。如此不斷重複。

例:B B B B B P P P。第六手莊斷出閑,故由第七手開始跟買閑。

3、若跟莊或跟閑連輸兩手,則改為跟買“跳”(買前一手的相反。即前一手開閑,則下一手買莊。反之亦然),直跟至跳斷,再轉回去跟莊或跟閑。若跳斷於莊連,則轉跟莊;若跳斷於閑連,則轉跟閑。

例a:B P B P B P P P。第二手跟買莊,結果出閑,輸一手;第三手跟買閑,結果出莊,輸兩手,因連輸兩手,故轉為跟跳,第四手買第三手莊的相反,即買閑,第五手買莊,第六手買閑,第七手買莊,但第七手實際上出閑,所以這條單跳路斷於第七手的閑,故第八手轉跟買閑。

例b:P P P B P B P B P B P B B B B。第二手跟閑,第四手閑斷出莊輸一手,故第五手跟莊,但實際上出閑,這時跟莊閑已連輸兩手,故轉跟跳,第六手買莊,第七手買閑……買至第十三手跳斷,出連莊,故第十四手轉跟莊。

4、若連輸三手,則應暫停下注。暫停下注期間,繼續在心中虛擬下注,直至虛擬下注連贏兩手,再恢複真實下注。

例:……B B B P B B P P B B P B P B P B。第四手莊斷出閑輸第一手,第五手跟閑卻出莊輸,第二手,第六手跟跳買閑卻出莊,輸第三手,至此連輸三手,必須暫停下注。但心中繼續虛擬下注:由於第五第六兩手為連莊,故第七手跟買莊(虛擬),輸一手,第七手實際出閑,故第八手買買閑贏一手(虛擬),第九手繼續跟閑卻出莊(虛),輸回一手,第十手跟莊贏一手(虛),第十一手跟莊輸回一手(虛),第十二手跟閑又輸一手(虛),這時,跟莊閑已連輸兩手(虛),應改為跟跳,故第十三手跟跳買閑贏一手(虛),第十四手跟跳買莊贏第二手(虛),這時虛擬下注已連贏兩手,故應於第十五手恢複真實下注,繼續跟買跳(買閑),直跟至跳斷再轉跟莊閑。

5、止損點為五注,隻要累計在一SHOE牌中輸五注,就要堅抉地離開這一桌。止贏點為六注,若累計贏至六注,原則上不應再玩這一靴牌。但有例外:若贏至第六注時正處於連贏狀態,則應繼續下注至輸一手再停止(所以有時一靴牌隻能贏五注,有時則贏超過六注);若贏利超出止贏點四注(即十注)或以上,則可繼續下注至連輸兩手再停止;若贏利超出止贏點六注(即十二注)或以上,則可繼續下注至從高點反輸回三注再停止(比如最高贏到十六注,當反輸至贏十三注時,就一定要停止)。

6、若一靴牌由八副牌組成,則以第五十五手為停止點。當到達第五十五手時,若處於虧損或打和狀態,應堅抉停止;若正處於連贏狀態,則應繼續下注至輸一手再停止。

這套方法的優點是易學易記易用,本金需求量少(隻需五個籌碼的資金就可上場),一局最多隻輸五注,但好運時可贏至廿注。這套“微笑心法”是我慘考一套原文是英文的投注法改良而成,改良後的方法明顯比原法更優,但長期應用的效果如何,尚有待電腦驗證,在未經大量數據測試之前,大家隻可用此法輕注小度,請暫勿重注出擊。

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