六六棋牌
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- 類型:麻將棋牌
- 大小:61.02MB
- 語言:簡體中文
- 運行平台:
- 更新時間:2025-05-02
- 上傳者:水学名
- 上傳時間:2025-05-02

手機掃描二維碼詳情
游戏簡介
六六棋牌手機版app是一款好玩有趣棋牌娛樂競技手機遊戲平台,配桌快速遊戲內上萬棋牌玩家匯聚於此,玩家開局即可快速配桌,暢享棋牌快感,美女玩家在線陪玩,玩家就可和各種美女玩家互動打牌,快下載六六棋牌手機版app體驗吧!
六六棋牌 遊戲特色
1、新手玩家上線領福利,各種禮包道具拿到你手軟,參與比賽即可獲得不錯的獎勵。
2、專為手機用戶量身定做的棋牌遊戲,加入了個性化的主題界麵設定,專屬新世界。
3、平台融入了超多經典好玩的棋牌遊戲玩法,能為玩家帶來最火熱的棋牌遊戲體驗。
4、最安全,公平,公正的遊戲環境,海量熱門棋牌遊戲等你來玩,不一樣遊戲樂趣。
六六棋牌 遊戲亮點
1、主流棋牌遊戲,小眾特色玩法,街機電玩城模式一應俱全,你能想到的這裏都有。
2、每日簽到領好禮,各種道具送不停,登錄領取體驗金,破產還有救濟金福利發放。
3、精彩活動天天有,豪華禮包不容錯過,無門檻報名參與比賽,輕鬆贏取豪華大禮。
4、萬人同台激情對決,絕對公平公正,完美複刻經典棋牌遊戲玩法,精彩不容錯過。
六六棋牌 遊戲點評
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六六棋牌 遊戲玩法
【百人牛牛】
單張,可以是手中的任意一張牌。
對子:兩張牌點相同的牌,兩張牌的花色可以不同。
連對:兩對或兩對以上相連的牌(如:5566)。
三帶二:三張牌點相同的牌,帶二張雜牌(如:55566、55567)。
飛機帶翅膀:兩個或兩個以上相連的三同張牌(如:5556667788,qqQKKK8899)。
順子:五張或五張以上牌點連續的牌(如:3456789,10JQKA等)。
炸彈:四張或四張以上牌點相同的牌(如:6666、8888)。
低倍場房間(低賠率):
1倍——無牛到牛六
2倍——牛七牛八牛九
3倍——牛牛
4倍——四炸
5倍——五花牛
高倍場房間(高賠率)
1倍——無牛、牛一
2倍——牛二
3倍——牛三
4倍——牛四
5倍——牛五
6倍——牛六
7倍——牛七
8倍——牛八
9倍——牛九
10倍——牛牛、四炸、五花牛
【跑得快】
一、基礎規則
一副牌,去掉大小王、三個2和黑桃A,共48張,每人16張。(也就是說,牌庫中隻有一張黑桃2,除黑桃A的三張A,無大小王)
二、遊戲過程
撗到紅桃3的玩家先出牌,最先出完手中16張牌的人獲勝。
三、出牌規則
1、逆時針出牌。
2、上家出的牌,下家有牌能壓住則必定要出牌。
3、上家放走包賠。(下家剰一張牌時,優先出手牌中大於一張牌組合的牌,例如對子、三帶、順子等,否則放走下家判定為放走包賠。 手牌全單的情況:從最大牌張先出,否則放走下家判定為放走包賠。)
4、炸彈贏取當圈的玩家即刻可獲得其餘兩位玩家5倍基數分的獎勵。5、反關規則:牌局結束時,若紅3玩家隻在首出時出了一手牌,則 扣除該玩家手中剩餘牌張數*基數*2的分數。
5、其餘玩家若一手牌都未出,則也同樣被關。
6、提前亮牌:當領出玩家手牌全大時,三家同時亮牌,正常結算分數,提前結束牌局。
四、牌型介紹
1、單張:1張任意牌,2最大,3最小。
2、對子:2張點數相同的牌,AA最大,33最小。
3、3帶X: 3同張最多可帶2張(0sXs2),帶的牌不要求同點數;接牌時,必須按上家的3帶X接。
4、順子:點數相連的5張及以上的牌,可以從3連到A。如:910JQKA。
5、連對:點數相連的2張及以上的對子,可以從3連到A。如:7788, 334455。
6、三順:點數相連的2個及以上的3同張,可以從3連到A。如:888999
7、單順:五張或更多的連續單牌(如: 45678 或 7891 OJQK )。不包括 2 點和雙王。
8、飛機帶翅膀:點數相連的 2 個及以上的 3 同張,可以從 3 連到 A 。連 N 個 3 同張,則可帶 N 張牌或者 ZN 張牌。如:連 3 個 3 同張, 333444555 ,可選擇帶 3 張牌,也可以選擇帶 6 張牌。
連 2 個 3 同張, 333444 ,可選擇帶 2 張牌,也可帶 4 張牌。。
9、炸彈: 4 張相同點數的牌。如: 6666 ;炸彈的大小和牌點大小規則相同。
10、4帶 x :當玩家選擇四張帶牌的時候,四張不算炸彈,無法獲得炸彈規則中的額外獎勵。四帶 N 可最多可帶 3 張牌( 0 : X : 3 )。
【牌九】
一、基礎規則
道具:32隻骨牌,2顆骰子
發牌:莊家以兩骰先擊骰,再以點數除以4的餘數,1 = 莊,2 = 順門,3 = 出門,0 = 到門,來決定從哪一門開始發牌,每門一圈發一張牌,每家共各有兩張牌。
莊與閑:遊戲分莊家與閑家,閑家有三門,分別為順門、出門、到門,每一門都有“輸”、“贏”兩個下注區域;閑家可申請上莊成為莊家,莊家也可下莊成為閑家。
勝與負:遊戲主旨為閑家與莊家比較牌的點數高低來對決定勝負;若玩家押中中獎區域,則獲得賠率1/1的彩金,扣除一定比例傭金;若押注失敗區域,則輸掉所有投注金額;如果閑家與莊家比牌為和局,則退回投注金額,無需支付傭金。
二、牌型比較
比較原則:對牌〉點數牌。
1、首先看有無配成對牌,如果配對牌且牌型相同,那麽視為和局。
2、如果沒有配成對牌,那麽以兩牌點數之和取個位數來進行比牌。
3、如果點數相同則比較單牌最大牌的大小。
4、如果單牌最大牌的大小也相同,那麽視為和局。
5、如果雙方開牌點數為0,則視為和局。
三、點數計算
點數牌,最大是9,最小是0。這也是牌九的名稱由來,即排出九的數目之意。
例:以兩隻牌組合為例
1、—鵝牌(4點)及一雜五(5點)的組合,二牌點數之和為4+5=9,個位數為9,所以點數是9。
2、—雜五(5點)及一斧頭(11點)的組合,二牌點數之和為5+11=16,個位數為6,所以點數是6。
3、一梅花(10點)及一紅頭(10點)的組合,二牌點數之和為10+10=20,個位數為0,所以點數是0。
四、牌型大小
無牌 > 地牌 > 人牌 > 鵝牌 = 梅牌 = 長三 > 斧頭 = 紅頭七 = 高腳七 = 零霖六 > 雜九 = 雜八 = 雜七 = 雜五 > 二四 > 丁三
對牌:
至尊 > 無雙 > 雙地 > 雙人 = 雙鵝 > 雙梅= 雙長三 = 雙板凳 > 雙腳 = 雙零霖 = 雙斧頭 = 雙紅頭 > 雙雜五 = 雙雜七 = 雙雜八 = 雙雜九 > 天王 > 地王 > 天杠 > 地杠 > 天高九> 高地九
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